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Papaya kontert
08 April

Papaya kontert

Papaya Gaming mit Sitz in Israel hat gegen Skillz, die Las Vegas Skill Gaming -Plattform, einen Gegenanzug eingereicht, der die Spiele der Entwickler enthält und die Spieler verknüpfen, um um echtes Geld zu kämpfen. 

Im März 2024 reichte Skillz eine Klage gegen Papaya vor dem Southern District Court von New York ein und behauptete, der Gaming -Entwickler habe die Hosting -Plattform von Skillz geändert, um die Verwendung von Computerbots zu ermöglichen. Papaya begründete seine Operationen, indem er erklärte, dass es Bots ausschließlich in Tutorial -Spielen verwendet und die Spieler darüber informiert, dass sie gegen einen „automatisierten Gegner“ konkurrieren. Papaya behauptet, seine schnelle Peer-to-Peer-Paarung sei auf einen einzigartigen Matchmaking-Algorithmus zurückzuführen, den es im eigenen Haus erstellt hat. 

In seiner Antwort in New York erklärte Papaya, dass Skillz eine Abstrichkampagne initiiert hat, indem er eine „gefälschte Website“ mit dem Namen 4Fairplay.org eingerichtet hat, die unwahre Behauptungen gegen die Rivalen von Skillz enthält und die Verbraucher irreführen, um zu glauben, dass Papayas Spiele manipuliert werden. 

im vergangenen Monat initiierte Papaya eine separate Bundesklage im östlichen Distrikt in Virginia mit ähnlichen Anschuldigungen, dass Skillz beratungsberater in Chicago und New York absichtlich engagierte, um die inzwischen nicht mehr existierende 4fairplay.org-Website und Werbung "Fake Customer Testimonials" zu erstellen. 

Bot -Verwendungserkennung

Kritische Elemente des New York Southern District -Klage wurden kürzlich offengelegt, und die zuvor versteckten Informationen sind eine bedeutende Entwicklung für die Millionen frustrierter Nutzer für mobile Fähigkeiten, die sich in Frage stellen, ob sie durch die Teilnahme an bestimmten Spielen auf der Skillz -Plattform irregeführt wurden. 

Die Gegenklage von Papaya - nur vor kurzem über Online -Gerichtsakten zugänglich - erscheint, dass Skillz Entwicklern es ermöglicht, Bots zu nutzen und sie sogar selbst zu beschäftigen. Papayas Gegenklage enthält einen Screenshot aus der Skillz Developer -Plattform, die "die Verwendung von Bots im Gameplay" adressiert.

"Beim Integrieren von Bots in Ihr Spielerlebnis ist die Konsistenz der Schlüssel. Ein Bot für Design ermöglicht es dem Computer, Aspekte des Gameplays zu verwalten, der in der Regel als Gegner eines Spielers oder der Herausforderungen eines Spielers fungiert", heißt es in der Screenshot -Nachricht. „Das Bot -Verhalten in Ihrem Spiel muss deterministisch sein, was bedeutet, dass es bei den gleichen Spieleingaben oder -bedingungen immer das gleiche Bot -Verhalten erzeugen muss.“

Die Anwälte

Papaya behaupten, dass die Kommunikation mit Entwicklern der Botschaft „Never Bots“ widerspricht, die sie häufig für Spieler fördert. Papaya behauptet, dass Skillz Bots in seinen Spielen einsetzt, diese Praxis jedoch intern „entschlossene Ergebnisse“ und „harte Siege“ bezeichnet. 

"Was auch immer Skillz in diesem Rechtsstreit anerkennen gewesen sein mag, und was auch immer der wahre und vollständige Umfang von Skillz 'Einsatz von Bots ist. [Skillz -CEO] Andrew Paradise selbst, dass die Skillz -Plattform „nie“ (oder nie "Bots einbezogen hat oder wird", fuhr die Klage fort.

Skillz -Hit -Aufgabe? 

Im Jahr 2023 begann Skillz, auf seiner Plattform rechtliche Maßnahmen gegen prominente Spieleentwickler zu ergreifen. Im Februar 2024 erhielt Skillz fast 43 Millionen US -Dollar, nachdem eine Bundesjury in San Jose festgestellt hatte, dass Aviagames das Patent von Skillz absichtlich verletzt hat. Die Klage war nicht nur davon abhängig, ob Avia Bots verwendete, sondern ob sie die Plattform von Skillz modifizierte, um eine schnellere Übereinstimmung mit Peer-to-Peer zu ermöglichen. 

Papaya und Avia behaupten, dass die rechtlichen Maßnahmen von Skillz auf den anhaltenden Marktanteil des Unternehmens in Bezug auf das Gameplay auf einer eigenen Plattform zurückzuführen sind. Die Spieler berichten, dass die Zeit, die mit einem anderen Spieler übereinstimmt, mit Papaya- und Avia -Spielen im Vergleich zu Skillz deutlich geringer ist. Die verteidigenden Unternehmen behaupten, sie hätten lediglich Technologie geschaffen, um Spieler mit vergleichbaren Fähigkeiten effizienter zu verbinden. 

gegen Avia und Papaya wurden

laufende Klassenklagen vorgeschlagen. 

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